手机发烫的时候,你通常能感觉到。先是背面靠近头的位置开始升温,然后慢慢扩散到整个机身。玩神途手游的人对这种温度变化很熟悉,它不像其他APP那样只是后台在运行,它是屏幕一直亮着、角色一直在动、网络一直在传输数据。手机热了,说明游戏确实在跑。
正常情况下,手机热到一定程度就应该停下来,让它凉一凉。但玩神途手游的时候,很多时候停不下来。不是因为上头,是因为还有事情没做完。具体一点说,是因为修装备的钱还没攒够。

修装备这件事在神途手游里很日常。打一趟图,装备耐久掉了一些,回城之后点开铁匠铺,花掉一些金币,修好,再出门。这个过程每天都会发生好几次,次数多到不会专门去想它。它像喝药一样自然,背包里药少了就补,耐久低了就修,不需要特意安排,也不需要提前准备。
但修装备需要金币。金币不会自己进背包,得打怪攒。打一只怪掉几个金币,攒够修一次装备需要打不少只。有时候打完一趟图,卖掉材料,金币刚好够修。有时候打了一趟,材料不值钱,金币不够修,还得再打一趟。
这时候手机已经开始发烫了。
你感觉到了温度在升高,但你看了看背包里的金币数字,离修装备还差一点。你想着再打几只怪就够了。于是你没有停下来,继续操作,继续打怪。打完几只之后金币凑够了,但你想着既然都打了这么久了,不如再多打一会儿,把下一趟的药水钱也攒出来。然后手机又热了一点。
不是因为没有感觉到热,是因为那笔金币还没有凑齐。修装备的钱差一些,你觉得现在停下来,前面那段时间就白费了。于是你继续刷,直到背包里的金币数字跳到你想要的那个位置,或者直到手机热得实在拿不住了才放下。
那段时间手机的温度一直在变化,但你没有停下来。不是因为你觉得这样有多好玩,是因为那个“还差一点”的感觉拖着你往前走。“还差一点就能修装备了”“还差一点就能买药了”“还差一点就能补好耐久再去一趟图了”。
在反复确认数字达标的过程中,手机的温度也在持续升高。你感觉到它在变热,只是没有停下来。因为你知道,如果现在退出去,明天还得重新打一次,才能攒够那笔修装备的钱。你不想在同一个怪身上浪费两次时间。
于是你一直玩到金币凑够了那笔修装备需要的数目,才把手机放到一旁让它散热。修装备本身只用了几秒钟——打开铁匠铺,点一下修理,金币花出去,耐久回满。你花了很多时间攒的那笔金币,在你点下去的那一瞬间就被用掉了。但你知道明天还得再来一次,因为装备会继续掉耐久,而修装备的钱还得继续攒。
所以玩到手机发烫还在玩,确实不是上头。是因为你知道,如果现在不把金币攒够,明天还得再打一次,还得再热一次手机。修装备的钱今天不攒,明天也得攒。与其明天再热一次,不如今天一口气热完。
手机会慢慢凉下来,但你记着那笔金币是怎么攒出来的,记得那些为了修装备而多打的怪,记得手机发烫时你也没放下。你不想回头再补一遍,所以就顺着那个温度继续刷,直到数字够了为止。你当时没有停下来,不是因为你玩到忘了时间,是因为你还差一点才能修好装备。想着既然只差这一点,不如刷完再退。
你把手机放到桌上,屏幕暗下去,玻璃壳的温度还在。它只是提醒你,刚才为了修装备,你多打了几只怪。你拿起手机的时候,还差一点。放下的时候,够了。
